阿光展现出了极其精准的操作,他的比翼双刃技能精准预判到了螃蟹 E技能【鄙弃】的落点,随后凭借大招所提供的缴械效果,全然不顾防御塔的猛烈轰击,一路追杀螃蟹。
最终,阿光在抗住防御塔四下攻击后,成功将 Wunder送回泉水!
而就在这时,兵线恰好到来,阿光操控的刀妹巧妙利用 Q技能【利刃冲击】,精准击杀远程兵,从而刷新了技能冷却时间,并借助技能位移效果,顺利离开了防御塔的攻击范围,最终潇洒地全身而退。
在 G2的语音频道里,此刻一片沉默无言,仿佛空气都凝固了。
“完蛋,这下彻底没得玩了。”wadid重重地长出一口浊气,那声音里满是无奈与沮丧。
任谁只要稍微留意一下场上局势,都能清晰地看出,G2如今已是大势已去,败局似乎已定!
追根溯源,造成这一切的罪魁祸首,正是 doinb那两次让人完全意想不到、毫不讲道理的游走。
就因为这两次游走,G2付出了惨痛的代价。
他们前后不仅送掉了 3颗人头,还接连失去了两轮上野区的控制权,甚至连一座中一塔也拱手让人。
如此一来,局势瞬间急转直下,直接进入了崩盘模式!
然而,Perkz并未就此放弃,依然坚守在上路,兢兢业业地带线。
可问题依旧存在,而且相当棘手。
那就是视野严重缺失。
在这种情况下,阿 P不得不时时刻刻去谨慎考虑苏沐究竟在什么位置,只有先确定了这一点,他才能再去思考单带的相关事宜。
如此一来,他的效率必然大打折扣,根本无法达到理想状态。
况且,妖姬这个英雄本身携带的召唤师技能又是当前版本极为强力的引燃,而非传送。
这就导致一旦带线过程中碰到队友在峡谷其他某个角落里遭遇危险,陷入困境,身为中单的阿 P,连快速支援队友都做不到,只能干着急。
Perkz眼睁睁看着加里奥一次又一次地朝着正面战场飞速支援,不断为 EDG创造着优势。
在这种情形下,他内心深处那一丝愧疚悄然作祟,使得他不敢再像以往那般毫无顾忌地沿着一条路走到黑。