第74章 成为大法师好像有些困难(一共5k,算是小小的补偿)

大法师就像是会用武器的原始人和冷兵器时代的武士,虽然不知道什么铁原子或是什么空气阻力,但经验告诉了他们这些东西的使用方法。

经验让他知道,这样拿着武器或是这样设计武器来杀人比自己赤手空拳更好。

而高等法师则像是一个懂得一切规则和知识的科学家兼士兵,用最符合科学形式的现代化武器来武装自己,有时还要开着飞机大炮甚至航空母舰。

差距不是一丁点的大。

当然,两人再怎么说都要比相当于赤身裸露只用拳头的正式法师要强。

如果说一阶的法师所有的法术都是在已有的规矩里打转,不该僭越的话,那到了二阶的大法师,一切就都有了不同。

从四环法术开始,所有的法术都涉及到了利用法则。

甚至七环也是一样,不过是更加不同的风采。

所以四环法术和三环法术有一个最显着的区别,那就是法术模型不再只有三维模式这一种结构,在常人看不到的地方,这些法术模型早已和大法师所搭建的法则模型勾连在了一起。

威力和功效比起没有利用法则的法术何止十倍差距。

而法则在穹灵讲究的是一法(法则)通,万法(法术)用,只要能够从中悟出一个能使用的法则模型就行了。

比如一位大法师从火元素法则中悟出了一道增强火焰爆炸效果的元素法则模型,如果说它的作用是增加十三倍的火焰爆炸伤害话。

那么他就可以放到带有火焰伤害的四环及以上法术上面。

如果这个法术没有火元素伤害的话,那法则模型依旧会主动适应大部分法术。

比如魔法飞弹加上这个法则模型,则会因为是火属性法则的原因,为魔法飞弹单独乘上相当于标准零环法术十三倍的火焰伤害,这是一个高贵的独立乘区。

就是法术附加的法则模型有着限制,最低四环才能附上法则模型,而且在大法师这一境界中,大多数大法师只能为其叠加一道法则。

因此,不断认识只能放大范围或是放大伤害的法则模型,并研究如何将他们组合在一起也是大法师的必修课。

这也是为什么到了大法师这个级别可以击杀素来以乌龟壳着称的法师了,因为攻击力都不是一个量级的,再多的木盾也挡不住一发大炮啊。

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所以虽然三环到大法师之间没有任何升环法术,但大法师也依旧不是三环法师可以比拟的,法则的运用带给了两者之间的差距。

不过想要真正的利用法则,并将其和灵魂海中的法术模型形成玄妙的联系确实很难。

这不仅是对灵魂有极高的要求,对法师的悟性也有极高的要求。

即使是能走到三环法师的高天赋法师也依旧需要至少十年的时间,比如摩里斯法师,当年可是力压一众天才弟子,让学院里的大法师不顾他骑士子弟的身份收他为徒。

当然,四环法术即使不构建法则助力也一样能学,而三环法师又没有精神极限和法力上限,若是不知辛苦的苦修几十年,也能满足四环法术的需求。

但在那之上的五环法术就很困难了,没有凝聚法则模型来锤炼灵魂和精神力量,基本不会有三环法师在寿尽前达到五环法术的精神要求

而且这种没有法则单独叠加的法术威力比起三环差距不大,也就两三倍的事情,而且学会这种法术的人并不能被人称作大法师。