汪言带头鼓掌:“完美!杰弗里,巴博萨的诅咒,就交给你了!”
拉什瞬间收敛气势,优雅地捡起手杖,微微欠身:“我的荣幸,导演先生。顺便问一句,”他狡黠一笑,“巴博萨啃的苹果……能换成悉尼本地的青苹果吗?更脆。”
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2002年9月15日,惠灵顿,维塔数码总部
巨大的环形屏幕前,汪言与维塔创始人理查德·泰勒(Richard Taylor)、特效总监乔·莱特瑞(Joe Letteri)并肩而立。屏幕上,数据流构建出惊涛骇浪中颠簸的黑珍珠号,月光下,拉什饰演的巴博萨正缓缓褪去皮肉,露出森森白骨——每一根骨头的反光、关节的摩擦声,都源自维塔开发的“动态骨骼解算系统”。
“还不够‘湿’!”汪言指着海浪,“我要观众能尝到海水的咸涩!能感觉到桅杆在呻吟!还有骷髅……”他调出巴博萨变身的特写,“腐烂的皮肉要像融化的蜡一样黏稠滴落,骨头不能是干巴巴的模型,要带着血丝和……海鲜市场的腥气!”
泰勒苦笑:“汪,流体模拟和生物腐烂效果已经是当前算力极限了……”
“那就加服务器!加预算!”汪言斩钉截铁,“记住,我们的骷髅不是吓人道具,是喜剧角色!巴博萨啃苹果时,苹果渣要从他下巴的骨缝里漏出来!戴维·琼斯(Davy Jones)的章鱼脸……”他调出另一个文件夹,露出里面画满触须的概念图,“触手吸盘要有粘液拉丝的效果,说话时得喷出小水母!”
莱特瑞眼睛一亮:“用粒子系统模拟粘液!动态水母群可以绑定在语音振幅上!”
“还有月光下的海战,”汪言调出“黑珍珠”与“拦截号”炮战分镜,“炮弹打穿船体时,飞溅的木渣要混着酒桶碎片和……倒霉海盗的假发!我要那种混乱到让人笑出声的疯狂感!”
会议持续六小时。离开维塔时,暮色已笼罩惠灵顿港湾。汪言站在山坡上,望着远处港口星星点点的灯火,仿佛看见无数金币在黑暗中沉浮。
手机震动,是古斯塔的加密邮件:
?汪!《猫鼠游戏》全球票房破6.5亿!莱昂纳多锁定奥斯卡提名!米拉麦克斯的哈维气得砸了办公室!你的“Sunshine”茜茜在《天龙》剧组被张继忠夸上天了!定妆照美得冒泡!啥时候让我的狮门也沾沾加勒比的金光??
汪言回复简短:
?金光会有。先管好你的嘴,弗兰克。?
他收起手机,海风掀起风衣下摆。黑珍珠号已备好龙骨,杰克船长在醉梦中扬帆,伊丽莎白撕开了她的裙摆,巴博萨的诅咒在月光下低语……一场席卷全球票房的海盗飓风,正在南太平洋的暗夜中,悄然凝聚。
而他的小柠檬树,正在北京的秋阳下,悄然抽枝。